ワイヤーフレームキューブ。WebGLを使用した基本的な3D回転。
渦巻銀河シミュレーション。1000個のパーティクルで宇宙を表現。
幾何学モーフィング。立方体→球体→八面体の形状変化。
ネオントーラス。3軸回転するワイヤーフレームドーナツ。
波打つ平面。頂点シェーダーによるリアルタイム波形生成。
DNA二重螺旋構造。生命科学的な3Dビジュアライゼーション。
結晶構造。多面体が回転しながら色相変化。
ホログラム効果。透過性のある多層構造の3D表現。
フラクタル幾何学。自己相似形の再帰的3D構造。
プラズマボール効果。エネルギー場を表現する動的3D球体。